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Rally MatematicoTransalpino

Rally MatematicoTransalpino

Rally Matematico Transalpino Sezione di Rozzano

Il Rally Matematico Transalpino (RMT) è un confronto fra classi, dalla terza primaria al secondo anno di scuola secondaria di secondo grado.
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Sito ufficiale Associazione Rally Matematico Transalpino

ISCRIZIONE

Indicazioni per le iscrizioni delle classi alla gara
Tabella da compilare per l'iscrizione

Promemoria per i docenti

Se siete interessati ad approfondire la conoscenza del progetto o ad iscrivere la classe , potete rivolgervi a

Ester Bonetti – 028240801 – mail bonettiester6@gmail.com
Angela Sivo -  3338104344 – mail sivo.angela8@gmail.com

Si possono scaricare le prove delle edizioni precedenti: 

http://www.projet-ermitage.org/ARMT/bp-it2.html -  cliccare su NAVIGARE e scegliere uno dei sei criteri di ricerca:

Ambiti – Famiglie – Concetti – Rally – Vocabolario – Categorie

 

Prove ufficiali del 26° Rally Matematico - 2018

Incontro iniziale: 29 novembre 2018

CORREZIONE DEL RALLY 

  • I prova: 28 febbraio 2019
  • II prova: 11 aprile 2019
  • Finale: 23 maggio 2019

Tutti gli INCONTRI si svolgono presso l'Istituto d'Istruzione Superiore "ITALO CALVINO" via Guido Rossa - Rozzano  MI

ATTIVITA' DELLA SEZIONE

QUESTIONARIO per Plessi

Incontro del 14 dicembre 2017

Indicazioni per le correzioni

Finale 2018

Presentazione per gli Istituti

Rapporto delle attività 2017 - 2018

Dal problema al gioco

Alcuni problemi del Rally Matematico Transalpino possono essere facilmente trasformati in giochi - visualizzazioni.

Gli alunni di una classe quinta hanno realizzato dei giochi  partendo dalle situazioni del Rally Matematico.

Vi mostriamo di seguito alcuni esempi realizzati durante il laboratorio di matematica.

Elenco dei problemi trasformati in giochi.

Di seguito alcuni giochi con la relativa scheda di spiegazione.

QUADRATI SUI CHIODI  - Scheda: Problema - Soluzione

IL GIOCO DI JURI - Scheda: Problema - Soluzione  immagine

RETTANGOLI, CHE PASSIONE! -Scheda: Problema - Soluzione immagine

TRIANGOLO MAGICO - 1 - Scheda: Problema - Soluzione  immagine1   immagine2

IL GIOCO DEI QUADRATI CHE SPARISCONO - Scheda: Problema - Soluzione